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音頻處理是我們在使用很多大型電子設(shè)備時所要經(jīng)常用到的音頻處理裝置,它能夠幫助我們控制音樂或配樂,使其在不同場景中產(chǎn)生不同的聲音效果,增加音樂或配樂的震撼力,同時能夠控制現(xiàn)場的很多音頻功能。而音頻處理器又稱為數(shù)字處理器,是對數(shù)字信號的處理,其內(nèi)部的結(jié)構(gòu)普遍是由輸入部分和輸出部分組成。它內(nèi)部的功能更加齊全一些,有些帶有可拖拽編程的處理模塊,可以由用戶自由搭建系統(tǒng)組成。
一般的音頻處理器,內(nèi)部的架構(gòu)普遍是由輸入部分和輸出部分組成,其中屬于音頻處理部分的功能一般如下:
輸入部分一般會包括:輸入增益控制(INPUT?GAIN )、輸入均衡調(diào)節(jié)(INPUT?EQ)、輸入端延時調(diào)節(jié)(INPUT?DELAY)、輸入極性轉(zhuǎn)換(input?polarity)等功能。
輸出部分一般會包括:信號輸入分配路由選擇(ROUNT)、高通濾波器(HPF)、低通濾波器(LPF)、均衡器(OUTPUT?EQ)、極性(polarity)、增益(GAIN)、延時(DELAY)、限幅器啟動電平(LIMIT)這樣幾個常見的功能。

一、音頻處理器的輸入功能
輸入增益控制(INPUT?GAIN ):控制處理器的輸入電平。一般可以調(diào)節(jié)的范圍在12分貝左右。
輸入均衡調(diào)節(jié)(INPUT?EQ):一般數(shù)字處理器大多數(shù)使用4-8個全參量均衡,內(nèi)部可調(diào)參數(shù)有3個,分別是頻率、帶寬或Q值、增益。
輸入端延時調(diào)節(jié)(INPUT?DELAY):這個功能就是讓這臺處理器的輸入信號一進了就進行一些延時,一般在這臺處理器和它所控制的音箱作為輔助時候做整體的延時調(diào)節(jié)。
輸入極性轉(zhuǎn)換(input?polarity):可以讓整臺處理器的極性相位在正負之間轉(zhuǎn)換,省掉你改線了。
二、音頻處理器的輸出功能
信號輸入分配路由選擇(ROUNT):作用是讓這個輸出通道選擇接受哪一個輸入通道過來的信號,一般可以選擇A(1)路輸入,B(2)路輸入或混合輸入(A+B或mix mono),如果你選擇A,那么這個通道的信號就來自輸入A,不接受輸入B的信號,如果選擇A+B,那么,不管A或者B路哪個有信號,這個通道都會有信號進來。
高通濾波器(HPF):這個就是用來調(diào)節(jié)輸出信號的頻率下限,比如調(diào)節(jié)音箱的下分頻點,內(nèi)部一般也是由3個參數(shù)組成,一個是頻率,用來選擇需要的頻率下限值,另一個是濾波器形式,一般有3種,L-R、BESSAL,butworth,如果你不明白的話,選擇L-R就可以,第三個參數(shù)就是濾波器斜率,一般有6,12,18,24,48dB/OCT幾種,太深的我也不多說了,這個斜率的意思就是你選擇的數(shù)值越大,分得越干凈。
低通濾波器(LPF):就是用來調(diào)節(jié)輸出信號的頻率上限,比如控制超低音的上分頻點,內(nèi)部調(diào)節(jié)內(nèi)容和HPF一樣。
另外,有些處理器是把濾波器形式和分頻斜率組合在一起作為選項的。
輸出均衡一般和輸入均衡一樣的玩法,只不過一般輸出均衡只是參量均衡,而沒有圖示均衡的選項。
輸出極性調(diào)節(jié)和輸入部分一樣,用于轉(zhuǎn)換輸出信號的極性,有些處理器在輸出端還有相位角(PHASE)調(diào)節(jié),這個就有點深了,我先不多說。
輸出端的限幅器:一般有3個參數(shù)可調(diào),就是啟動電平、啟動時間和恢復時間。啟動電平的調(diào)節(jié)根據(jù)功放和音箱的特性,一般在正常情況下,控制讓功放不要出紅燈,啟動時間和恢復時間根據(jù)頻率來選擇,低頻用慢啟動快恢復,高頻用快啟動慢恢復,中頻居中。













































































